jun 292019
 

Se você usa Linux, alguma vez já notou uma lentidão extrema – a ponto de algumas vezes deixar o sistema irresponsivo – ao copiar arquivos grandes, de alguns gigabytes, para mídias lentas, como pendrives USB (especialmente aqueles “genéricos”, que oferecem baixa performance)? Se o seu computador é 64 bits e tem bastante memória RAM (8 GB ou mais), muito provavelmente já notou isso. Tanto é que até o Linus Torvalds já abordou esse problema [1], há alguns anos atrás; mesmo assim, ainda não há uma solução definitiva, mas existem tunings do subsistema de Virtual Memory do kernel do Linux que minimizam esse problema.

Antes de continuar, é preciso entender um pouco sobre alguns conceitos do gerenciamento de memória do Linux. Não vou entrar em muitos detalhes, pois este não é um artigo acadêmico, mas no final colocarei algumas referências para quem quiser se aprofundar mais. Um primeiro conceito que deve ficar claro é: o Linux trabalha por padrão com buffered I/O. De forma simplificada, isso significa que as operações de escrita simplesmente copiam os dados para a memória RAM [2], e depois, em background, o kernel vai fazendo a escrita em si (flush) no dispositivo destino. Dado isto, entra o segundo conceito: dirty memory, que é justamente essa informação que está temporariamente na memória RAM, esperando ser escrita em um dispositivo de armazenamento.

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Full Bandwidth Management Parent Queue Tree

 Clusterweb, Leitura Recomendada, Mikrotik, Profissional de TI, Redes, Wireless  Comentários desativados em Full Bandwidth Management Parent Queue Tree
jun 182014
 
This is the combination, continued and completion of bandwidth management methods previously using parent queue tree about to handle all sorts of purposes in an internet network that is more complex. Perhaps if you do not want to think too hard, you simply apply the simple queue to limit bandwidth that so powerful and assertive to limit bandwidth per client on your internet network. The problem is if we share the bandwidth with a simple queue is stiffness, and it’s hard for me to divide into many clients normally. It would be appropriate to be applied to the kind of dedicate internet connection.

 
For example If I have a totally the bandwidth internet connection is up to 2M, after i have tested by speed test, the bandwidth average is 512 kbps. It means that if I have 6 clients, be 512/6 = 86 kbps/clients normally, the ideal number is very small inappropriate for our client. If the bandwidth of up to 2 M calculated with 2000/6 to be around 334 kbps /clients, it can makes browsing and online game stuck if just only one client there who download and play streaming video, because the client spend almost all the average speed (512kbps) other clients will be especially problematic just for browsing or online game. In this case we need the priority to the fourth packets.

Full Bandwidth Management with the parent queue tree complete the lack of packets connection per client, especially to handle the internet network with many clients. The principle is equally divide the bandwidth to all the clients with bandwidth greater than that should be given as the limit bandwidth on each clients, in which we set Online GamesBrowsingDownloadVideo Streaming packets, connection packets. Well, for now I will make the Full Bandwidth Management using the parent queue tree. For more easily to make the complex rule, I will work with the scripts for more quickly.

Situation and Conditions:

Total Bandwidth = Up to 2 M

8 Clients that I have : 
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